Tuesday, May 31, 2011

illustrazione: borgo

Troppo facile realizzare una bella illustrazione, se si dosano bene i famosi AOV e quando si ha il tempo a disposizione..

Il modello è stato convertito dal database di google sketch up (3D warehouse) e renderizzato in tre passaggi: ambient occlusion (ray-traced), diffuse e specular. L'effetto legno che caratterizza l'immagine è ottenuto sovrapponendo un semplice layer in photoshop.
Spero di poter realizzare al più presto una versione interattiva con unity..


continua...

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