mercoledì 2 novembre 2011

martedì 2 agosto 2011

pig floyd

Piccolo aggiornamento..

domenica 31 luglio 2011

martedì 19 luglio 2011

subbuteo wip

Non sono mai stato attratto dal subbuteo e tantomeno dal calcio ma mi sono divertito moltissimo a modellare e renderizzare questo. Lavorare con Sculptris è sempre divertente e rilassante ma per cambiamenti drastici è altamente sconsigliato!



mercoledì 13 luglio 2011

friends


Nuovi amici....


venerdì 8 luglio 2011

mercoledì 29 giugno 2011

mr. magoo

Made with Sculptris alpha6. Inspired by Rubén Procopio



giovedì 9 giugno 2011

nefertiti

  

martedì 31 maggio 2011

illustrazione: borgo

Troppo facile realizzare una bella illustrazione, se si dosano bene i famosi AOV e quando si ha il tempo a disposizione..

Il modello è stato convertito dal database di google sketch up (3D warehouse) e renderizzato in tre passaggi: ambient occlusion (ray-traced), diffuse e specular. L'effetto legno che caratterizza l'immagine è ottenuto sovrapponendo un semplice layer in photoshop.
Spero di poter realizzare al più presto una versione interattiva con unity..


continua...

meshmixer


Con meshmixer è semplisissimo miscelare geometrie complesse. Tool completamente gratuito, eredita la funzione dynamic tessellation e aggiunge una funzione eccezzionale: la adaptive reduction; una operazione simile era già possibile con il plugin di casa pixologic per zbrush conosciuto col nome di Decimation Master, ma qui è possibile localizzare la riduzione con un brush in realtime. Risulta così estremamente facile esportare mesh ad alta densità di poligoni senza perdere definizione e senza il bisogno di creare mappe displacement.


martedì 5 aprile 2011

unity - primi passi -


Prototipo interattivo realizzato con Unity. La semplicità di utilizzo è sbalorditiva.

Il pacchetto è utilizzabile anche con la licenza gratuita.. 

sabato 5 febbraio 2011

i'm back

Dopo una lunga assenza, sono tornato..
Maturo abbastanza per la nuova frontiera dell'interattività!
I primi test realizzati con la versione gratuita di Unity vanno oltre ogni aspettativa. Il pacchetto permette di compilare il prodotto per il web (internet explorer, firefox, chrome, safari)  per mac e pc (stand-alone), iDevices (iphone, ipad) e android. Possibile anche la compilazione per consolle (nintendo wii, playstation 3). Grandiosa l'engine grafica che con la versione PRO offre: ombre in realtime, dof, occlusion, occlusion culling, lightmap e un'interminabile lista di altri effetti comunque ottimizzati per rendere multipiattaforma qualsiasi prodotto sia voglia realizzare.