lunedì 26 luglio 2010

sculptris (freeware)

Un modello realizzato partendo da una primitiva. La praticità del software fa si che il modellatore possa concentrare tutta l'attenzione al soggetto, la comodità inequiparabile dell'interfaccia rende la lavorazione piacevole e rilassante, gli strumenti nella loro semplicità sono modificabili con semplici gesti. Da sottolineare la caratteristica ed innovativa scultura tipo dynamic tessellation.
Sculptris, come se non bastasse, offre anche una libreria di matcap e un intuitivo tool per la realizzazione di textures. Risulta paradossalmente ottimo l'utilizzo di triangoli essendo oramai di routine una successiva operazione di retopo (remaking topology). Tempo necessario per la realizzazione del modello in foto 5 ore..

Buona modellazione!