martedì 19 maggio 2009

martedì 12 maggio 2009

ptc occlusion

ptc occ: 4 min
raytrace occl: 15 min
ciatazione da FUNDZA: "To ensure all the occlusion data will be available for later use, the "bake-camera" must be setup not only so that it views as much of the scene as necessary but that three ribAttributes are set to ensure the "bake-camera" does not ignore rear-facing or hidden surfaces. When baking the point cloud the following must be active."

Attribute "cull" "hidden" [0]
Attribute "cull" "backfacing" [0]
Attribute "dice" "rasterorient" [0]

point cloud
Le procedure per ottenere un buon risultato sono piuttosto complesse ma vale la pena nel caso in cui si voglia realizzare per esempio, un'animazione di oggetti statici (un movimento di camera) con numerose geometrie.


In passato ho provato altre tecniche che poi si sono rivelate o troppo laboriose (bake to texture) o comunque di pessima qualità (freeze final gather). Sono sicuro che questa sarà la direzione da percorrere in futuro per tutti i concorrenti della computer grafica.

lunedì 4 maggio 2009

lighting challenge



Devo perdere il tempo in qualche modo..
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