Wednesday, November 2, 2011
Tuesday, August 2, 2011
Sunday, July 31, 2011
Tuesday, July 19, 2011
subbuteo wip
Non sono mai stato attratto dal subbuteo e tantomeno dal calcio ma mi sono divertito moltissimo a modellare e renderizzare questo. Lavorare con Sculptris è sempre divertente e rilassante ma per cambiamenti drastici è altamente sconsigliato!
Wednesday, July 13, 2011
Friday, July 8, 2011
Wednesday, June 29, 2011
Thursday, June 9, 2011
Tuesday, May 31, 2011
illustrazione: borgo
Il modello è stato convertito dal database di google sketch up (3D warehouse) e renderizzato in tre passaggi: ambient occlusion (ray-traced), diffuse e specular. L'effetto legno che caratterizza l'immagine è ottenuto sovrapponendo un semplice layer in photoshop.
Spero di poter realizzare al più presto una versione interattiva con unity..
continua...
meshmixer
Con meshmixer è semplisissimo miscelare geometrie complesse. Tool completamente gratuito, eredita la funzione dynamic tessellation e aggiunge una funzione eccezzionale: la adaptive reduction; una operazione simile era già possibile con il plugin di casa pixologic per zbrush conosciuto col nome di Decimation Master, ma qui è possibile localizzare la riduzione con un brush in realtime. Risulta così estremamente facile esportare mesh ad alta densità di poligoni senza perdere definizione e senza il bisogno di creare mappe displacement.
Con meshmixer è semplisissimo miscelare geometrie complesse. Tool completamente gratuito, eredita la funzione dynamic tessellation e aggiunge una funzione eccezzionale: la adaptive reduction; una operazione simile era già possibile con il plugin di casa pixologic per zbrush conosciuto col nome di Decimation Master, ma qui è possibile localizzare la riduzione con un brush in realtime. Risulta così estremamente facile esportare mesh ad alta densità di poligoni senza perdere definizione e senza il bisogno di creare mappe displacement.
Tuesday, April 5, 2011
Saturday, February 5, 2011
i'm back
Dopo una lunga assenza, sono tornato..
Maturo abbastanza per la nuova frontiera dell'interattività!
I primi test realizzati con la versione gratuita di Unity vanno oltre ogni aspettativa. Il pacchetto permette di compilare il prodotto per il web (internet explorer, firefox, chrome, safari) per mac e pc (stand-alone), iDevices (iphone, ipad) e android. Possibile anche la compilazione per consolle (nintendo wii, playstation 3). Grandiosa l'engine grafica che con la versione PRO offre: ombre in realtime, dof, occlusion, occlusion culling, lightmap e un'interminabile lista di altri effetti comunque ottimizzati per rendere multipiattaforma qualsiasi prodotto sia voglia realizzare.
I primi test realizzati con la versione gratuita di Unity vanno oltre ogni aspettativa. Il pacchetto permette di compilare il prodotto per il web (internet explorer, firefox, chrome, safari) per mac e pc (stand-alone), iDevices (iphone, ipad) e android. Possibile anche la compilazione per consolle (nintendo wii, playstation 3). Grandiosa l'engine grafica che con la versione PRO offre: ombre in realtime, dof, occlusion, occlusion culling, lightmap e un'interminabile lista di altri effetti comunque ottimizzati per rendere multipiattaforma qualsiasi prodotto sia voglia realizzare.
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