Tuesday, April 5, 2011
Saturday, February 5, 2011
i'm back
Dopo una lunga assenza, sono tornato..
Maturo abbastanza per la nuova frontiera dell'interattività!
I primi test realizzati con la versione gratuita di Unity vanno oltre ogni aspettativa. Il pacchetto permette di compilare il prodotto per il web (internet explorer, firefox, chrome, safari) per mac e pc (stand-alone), iDevices (iphone, ipad) e android. Possibile anche la compilazione per consolle (nintendo wii, playstation 3). Grandiosa l'engine grafica che con la versione PRO offre: ombre in realtime, dof, occlusion, occlusion culling, lightmap e un'interminabile lista di altri effetti comunque ottimizzati per rendere multipiattaforma qualsiasi prodotto sia voglia realizzare.
I primi test realizzati con la versione gratuita di Unity vanno oltre ogni aspettativa. Il pacchetto permette di compilare il prodotto per il web (internet explorer, firefox, chrome, safari) per mac e pc (stand-alone), iDevices (iphone, ipad) e android. Possibile anche la compilazione per consolle (nintendo wii, playstation 3). Grandiosa l'engine grafica che con la versione PRO offre: ombre in realtime, dof, occlusion, occlusion culling, lightmap e un'interminabile lista di altri effetti comunque ottimizzati per rendere multipiattaforma qualsiasi prodotto sia voglia realizzare.
Friday, September 24, 2010
Monday, July 26, 2010
sculptris (freeware)
Un modello realizzato partendo da una primitiva. La praticità del software fa si che il modellatore possa concentrare tutta l'attenzione al soggetto, la comodità inequiparabile dell'interfaccia rende la lavorazione piacevole e rilassante, gli strumenti nella loro semplicità sono modificabili con semplici gesti. Da sottolineare la caratteristica ed innovativa scultura tipo dynamic tessellation.
Sculptris, come se non bastasse, offre anche una libreria di matcap e un intuitivo tool per la realizzazione di textures. Risulta paradossalmente ottimo l'utilizzo di triangoli essendo oramai di routine una successiva operazione di retopo (remaking topology). Tempo necessario per la realizzazione del modello in foto 5 ore..
Buona modellazione!
Sculptris, come se non bastasse, offre anche una libreria di matcap e un intuitivo tool per la realizzazione di textures. Risulta paradossalmente ottimo l'utilizzo di triangoli essendo oramai di routine una successiva operazione di retopo (remaking topology). Tempo necessario per la realizzazione del modello in foto 5 ore..
Buona modellazione!
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